Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Blocs. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Blocs. Mostrar tots els missatges

AutoCAD: Com Explotar Blocs impossibles d'explotar

Et trobes que no pots explotar un Bloc? La solució és més senzilla que no et penses.
Deutsch - Castellano - English
Quan creem un bloc, hi ha diverses opcions a les que no prestem atenció. Una d'elles es la casella que determina si un bloc pot ser explotat o no. Si no saps que aquesta casella existeix, et pots trobar totalment incapacitat per explotar un bloc que realment necessites explotar. ( no m'agrada explotar blocs en general, i m'irriten aquells que ho fan per costum, per a vegades és necessari).
El truc, és entrar l'ordre BLOCK sense haver seleccionat res. Un cop dins la finestra que s'obre, seleccionem el nostre bloc de la llista. Veuràs que la casella "allow exloding" no està seleccionada. Selecciona-la y dona-li a OK. Ara torna a provar d'explotar el bloc i veuràs com si que es pot.
Com us he dit abans no soc cap fan d'explotar blocs, si s'han creat com a blocs es per una raó, així que vigila no sigui que estiguis desfent la feina que curosament algú ha fet abans. Recorda que els blocs poden ser tractats igual que els XREF i poden ser tallats amb les ordres XCLIP i CLIPIT, així que considera aquestes opcions abans d'explotar el bloc.

Show me more...

AutoCAD: Eines Exprés - NCOPY

Copia elements que estan dins de blocs o arxius de referencia sense necessitat d'obrirlos o explotar-los.
English - Castellano
L'ordre NCOPY es molt útil quan treballem amb XREFs o Blocs. NCOPY es la abreviatura de Nested Copy, el que significa literalment copia niuada o, per entendre´ns copia d'elements que es troben dins d'altres elements.
En lloc d'obrir un XREF o entrar a l'editor de blocs per copiar quelcom, podem fer servir NCOPY i simplement copiar aquests elements sense necessitat dóbrir lárxiu de referència o el Bloc.
Els elements copiats es situen a la capa activa. La millor manera de copiar-los al mateix lloc és un cop seleccionats clicar ENTER tres vegades seguides.

Show me more...

AutoCAD: Camps i Blocs Dinàmics

Si necessites mostrar certes propietats canviants d'un bloc dinàmic, ho pots fer mitjançant l'ús d'atributs i camps (fields)
Castellano - English
En una entrada anterior, us vaig mostrar el procés per amostré el proceso para crear un bloc dinàmic d'unes escales mecàniques en planta. Al final del procés, aconseguíem un bloc capaç de ser modificat en longitud i en amplada fent servir paràmetres i accions. Farem servir aquest bloc per mostrar com afegir un atribut dinàmic que es modifiqui en alterar les propietats dinàmiqes del bloc.
Intentarem com a exemple, afegir un text que ens mostri l'amplada dels esglaons. Si vols et pots baixar el bloc aquí. Seguirem els passos següents:
  • Entrar al mode d'edició de blocs (Selecciona el bloc i escriu BE)
  • Definir un atribut (ATTDEF)
  • Insertar un camp (field) en aquest atribut.
Una vegada dins l'editor de blocs, entrem l'ordre ATTDEF per definir l'atribut. Ens apareixerà la finestra de creació d'atributs; aquí podem etiquetar el nou atribut com a "Width" (amplada). A on ens demana el valor per defecte (Default) és on hem d'insertar el camp. Per fer-ho hem de premer el requadre de la dreta, fixa't en la imatge inferior:

El tipus de camp que hem d'inserir es un "Block Place Holder". Veurem al centre de la finestra totes les propietats del Bloc com capa, color, etc. i tots el paràmetres definits al ser un bloc dinàmic. En aquest cas, jo he reanomenat un dels paràmetres coma Width (en el bloc descarregat el paràmetre es diu Distance1),aqyes és el que hem de seleccionar.
Un pas més que ens ajudarà a polir el bloc és configurar l'atribut com a constant, per així no haver d'entrar el seu valor a l'inserir el bloc.Per fer això cal seleccionar el quadre que diu "constant" en la primera finestra
Un cop definit l'atribut i insertat el camp correctament, aquest s'actualitzarà automàticament cada vegada que modifiquem l'amplada dels esglaosn fent servir l'acció d'estirar del bloc dinàmic.

Et pots descarregar el bloc amb l'atribut dinàmic aquí.

Show me more...

AutoCAD: Aprèn a crear un Bloc Dinàmic 1.0.

Una lliçó detallada sobre com crear un Block Dinàmic.
English - Castellano
Els Blocs Dinàmics són un recurs molt important per millorar la productivitat. El que requeriria molts blocs diferents es pot aconseguir amb un de dinàmic si sabem com i li donem les propietats d'edició adequades.
En aquesta primera lliçó, crearem un bloc dinamic per a unes escales mecàniques vistes en planta. L'objectiu és que el bloc es pugui estirar per tenir differents amplades d'esglaó, different longitud total de les escales mecàniques (per adaptar-lo a diferents alçades entre pisos) i algunes altres propietats interessants.
E primer que hem de fer és crear un bloc estàndard. Vaig baixar-me un bloc en format dwg de la pàgina web de Schindler, el bloc no està gens malament, així que pràcticament no el modifiquem. La imatge de sota mostra el bloc inicial.
Per convertir el bloc en dinàmic li hem d'afegir Paràmetres i Accions. Per fer-ho selecciona el Bloc i escriu BE (Block Editor). Un cop dins de l'editor de blocs troarem una sèrie de botons que ens permetran afegir els paràmetres i les accions associades a aquests.
Cal planifiacar una mica el que volem fer, i tot i això sovint passa que haurem de repetir certes operacions dues tres vegades fins que aconseguim el resultat esperat. Per començar definirem els paràmetres i les accions que ens permetran modificar l'amplada dels esglaons. Aquests són els passos que seguirem:
  • Premem el boto de parameters
  • Seleccionem Linear com a Parameter Type.
  • Selecionem els dos extrems en un dels esglaons.
  • Escollim mostrar només un Grip.
Així és com el paràmetre hauria de veure's un cop creat.

Ara necessitem crear una acció per aquest paràmetre. Farem el següent.
  • Premem el botó Action
  • Seleccionem el paràmetre que hem creat en l 'anterior pas.
  • Escollim Stretch (estirar) com el tipus d'acció.
  • Seleccionem el Grip
  • Generem un polígon que defineixi com s'estirarant els objectes (Igualq ue ho fariem si estiguessim fent servir la ordre STRETCH ).
  • Seleccionem els objectes que volem que s'estirin.
Arribat aquest punt es bo salvar el bloc i sortir de l'editor de blocs. Comprvem que el bloc es comporta de la manera desitjada. Quan seleccionem el bloc ens apareixerà una fletxa que es la que hem de fer servir per estirar-lo. Si el bloc fa el que voliem, seguim endavant aegint altres accions i paràmetres.
El següent que farem serà fer que el bloc es pugui estirar també en longitud. Per a això necessitarem més d'una acció, ja que no només volem estirar les línies existents, sinó que volem que vagin apareixent nous esglaons a mida que el bloc s'estira. Seguirem el següent procés.
  • afegirem unparàmetre linear per a la longitud del bloc.
  • Afegirem una acció d'estirament (stretch)a totes les línies laterals (les que serien la baran de les escales mecàniques).
  • Afegim una acció d'Array al mateix paràmetre per tal que ens apareguin els nous esglaons.
No es tant simple però. Cal que primer esborrem tots menys un dels esglaons per tal que l'acció Array funcioni correctament. Un cop fet això, afegim el parametre linear a la longitud del bloc, però començant i acabant a les línies que marquen fins a on arriben els esglaons. Afegim també l'acció d'stretch a aquest paràmetre de forma imilar com ho haviem fet en el pas anterior.
Fixeu-vos que he afegit uns marcadors en una capa que no s'imprimirà per tal de tenir una sèrie de referències de fins a on estirar el bloc en funció de l'açada ente pisos. El bloc a aquestes altures s'hauria d'assemblar a aquest:


Per afegir l'acció array que ens permetrà que els esglaons vagin apareixent o desapareixent quan el bloc s'allargui o s'escurci farem el següent:
  • Cliquem el botó d'accions.
  • Seleccionem el paràmetre lineal.
  • Escollim Array co a l'acció a dur a terme.
  • Seleccionem la línia que representa l'esglaó (l'únic aque no hem borrat abans).
  • Asignem la distància entre esglaons.
Si el paràmetre linear no comença i acaba en els límits on volem que apareguin esglaons, podem trobar-nos amb efectes no desitjats. Arribats aquí, salvem el bloc , sortim de l'editor i comprovem que tot funciona com desitjàvem.
Encara afegirem un parell de paràmetres més al bloc. Primer volem incorporar text i una fletxa que marquin la direcció de moviment de les escales mecàniques. Fem servir els textos DN (Down: Cap a baix) i AR (Arrivada) Preparem el bloc per les accions que volem afegir:
  • Escribim els textos AR i DN un sobre l'altre.
  • Fem una simetria (MIRROR) de la punta de fletxa.
Hauria d'assemblar-se molt a la imatge superior. Volem fer servir el mateix bloc tant si es tract d'unes escales mecàniques que baixen cap al pis inferior (text DN i fletxa cap a l'esquerra), com si es trata d'unes que arriben des d'aquell pis (text AR i fletxa cap a la dreta).Hem de fer servir un nou tipus de paràmetre anomenat Visibility. És important entendre el funcionament dels botons relacionats amb aquest paràmetre.Estan situats a la cantonada superior dreta de l'editor de blocs. Són els següents.

  1. Canvia entre dos tius de visualització. Un tipus mostra només els objectes que són visibles en la present configuració de visibilitat i l'altre permet veure tots els objectes, pero suavitzant el to dels que no són visibles en el estat actual.
  2. Fa que un objecte es torni visible en l'estat actual.
  3. Fa invisible objectes en l'estat de visibilitat actual.
  4. Activa el dialeg the estats de visibilitat (aquí és on crearem els diferents estats de visibilitat)
Així doncs, els passos a seguir seran:
  • Premem el botó núm. 4 i creem un estat anomenat AR, reanomenem lexistent com a DN.
  • Tenint DN actiu, seleccionem el text AR i la fletxa que mira cap a la dreta i premem el botó núm. 3 per fer-los invisibles. (els objectes desapareixeran, si cliquem el botó núm. 1 reapareixeran però difuminats)
  • Fem que AR sigui l'estat actiu, i repetim el procés anterior, però ara seleccionem el text DN i la fletxa que mira cap a l'esquerra.
Fem una nova comprovació. Guardem el bloc i sortim de l'editor. Seleccionem el bloc i veurem que hi ha un nou grip. Aquest ens permet al clicar-lo seleccionar entre els dos estats de visibilitat del boc. Comprova que en l'estat AR, el text DN i la fletxa de l'esquerra desapareixen. Amb un sol bloc podrem mostrar diversos tipus d'escala mecànica.

L'última modificació que he afegit al bloc, és un paràmetre i acció de rotació per a text. D'aquesta manera si e bloc està an una posició diferent a l'original, serem capaços de girar el text sense necessitat de explotar el bloc.
No entraré a detallar aquest últim procés, perquè amb la lliçó apresa anteriorment hauria de ser bufar i fer ampolles.
Si voleu comprovar el bloc amb el que s'ha fet tot el tutorial, el podeu baixar aquí.

Show me more...