SketchUp Plugins: Extrudir Cares de Forma Intel.ligent

Extrudeix cares de forma inteligent amb aquest Plugin de a4chitect.
Castellano - English - Deutsch
Push / Pull (extrusion) de Sketchup a vegades no ens serveix per extrudit cares de la forma en què ho desitgem. Particularment quan aquestes cares estan connectades a altres en un angle que no és de 90 graus. Millor veiem al que em refereixo amb un exemple. En el model següent volem extrudit la cara pintada de taronja.


L'eina Push / Pull només considera la cara seleccionada, sense analitzar com són les cares connectades a aquesta. El resultat seria el següent si extrudim la cara fent servir l'estàndard Push Plull


Però si el que volem és que l'extrusió consideri les cares adjacents, necessitem el Plugin SmartPushPull creat per a4chitect. Aquest Plugin ens permetrà extrudit la cara desitjada i que la geometria adjacent s'adapti.


El Plugin es troba en desenvolupament, per això us dirigeixo simplement a l'entrada original de Sketchucation (en anglès) on podeu descarregar el Plugin i trobar les noves versions tan aviat com siguin publicades per l'autor.
La versió que vaig fer servir per crear aquest exemple v0.26 no elimina la cara original. La cara es pot netejar manualment o utilitzant el Plugin"delete coplanar edges" que ja he descrit en un post anterior en la versió anglesa de CAD-Addict.


Show me more...

SketchUp Plugins: Loft

La operació Loft és molt comú en programes de modelat 3D. Ara SketchUp disposa d'un Plugin per a aquesta tasca.
Castellano - English - Deutsch
Chris Fullmer ha programat un Ruby Script per a poder executar la operació "Loft" ( la creació d'una superfície a partir de dues corbes). Tot i que el Plugin no és 100% precís, és molt pràctic i fàcil de fer servir.
Per a aquells que no han tractat mai aquest tipus d'operació, vegeu les imatges inferiors. Les superfícies de la dreta han esta creades a partir de les corbes de l'esquerra.



Chris ha publicat un video on es pot veure el Plugin en acció. L'enllaç també funciona per a descarregar-se el Plugin (necessites estar registrat a Sketchucation).

Show me more...

SketchUp: Dibuixa tot tipus de corbes i edíta-les

Si trobes que l'eina de dibuixar corbes bezier és poc pràctica, aquest plugin t'ajudarà a dibuixar i editar corbes de manera més intuïtiva.
Castellano - English - Deutsch
Fredo6 ha creat un nou plugin fantàstic per a dibuixar tot tipus de corbes. Corbes "bezier", B-Splines, Courbettes (polilínies amb tots els segments corbs), Catmull Splines, F-Splines...Si, es cert, molts d'aquests noms no signifiquen gran cosa per a mi tampoc, però si probes les diferents opcions disponibles veuras que cadascuna pot ser útil en certs casos depenent del que es vol dibuixar. El millor de tot és la possibilitat d'editar les corbes un cop dibuixades fent servir els seus punts de control.Aquesta és la barra d'eines que apareix un cop has instal·lat el Plugin.


El Plugin es pot descarregar aquí. Hi ha també una utilitat extra per a crear cantonades en xamfrà a les polilínies, es descarrega des d'aquí. Per a descarregar tant el Plugin com la extensió, cal estar registrat a Sketchucation, val la pena, doncs molts plugins es troben en aquesta pàgina.
Aquí pots veure algunes formes creades amb les corbes disponibles en aquest plugin.





Show me more...

SketchUp Plugins: Genera Cares a partir de línies existents

Aquest plugin et permetrà generar superfícies a partir de les línies existents en el model.
Castellano - English - Deutsch
El Plugin Makefaces.rb permet generar superfícies planes a partir d'un conjunt de línies existents. És útil no només per a la funció de crear cares, sinó també per a donar-nos una idea de com de neta és la geometria del nostre model.
El seu us es molt senzill. Un cop instal·lat, simplement cal seleccionar un conjunt de línines, i anar a Tools --> Make Faces. Si hi ha alguna cara que es pugui generar (si hi un un conjunt tancat de línies coplanars) es crearà automàticament. AL final del procés obtindrem un recompte de quantes cares s'han generat.
El Plugin es més útil per als usuaris de versions anteriors a la 7, ja que la versió 7 tendeix a generar les cares a partir de línies existents de forma bastant més automàtica que les versions anteriors.
JO el trobo molt útil, així que tinc una drecera creada prement(CTRL + M).
Te'l pots descarregar aquí i probar-lo. També necessitaràs descarregar-te aquest plugin: Progressbar.rb. En general és Makefaces.rb és un plugin un pel lent, per tant intenta fer-lo servir amb seny, no selecciones milers de línies perquè se't podria penjar sketchup.

Show me more...

AutoCAD: Recupera Arxius després d'Errors del Programa

Assegura't que la opció autosave és activa i troba els arxius de recuperació.
Castellano - English - Deutsch
No fa molt vam tenir un dia horrible a la oficina. Un munt de FATAL ERRORS d'AutoCAD va fer que la majoria dels arxius fossin irrecuperables. Vam haver de cercar en les carpetes per trobar els arxius d'autosave més actualitzats possibles.
Normalment AUtoCAD et dirigeix cap a aquests arxius, però en el nostre cas i després de moltíssims errors, això no passava. Vaig enviar un correu als meus col·legues explicant-lis com recuperar la informació i així estalviar-nos redibuixar el que haviem fet en les últimes due so 3 hores de feina. Aquest són els passos a seguir.

1. Anar a Tools (herramientas)--> Options (opciones)
2. Dins de Options anar a la pestanya “Files” (Archivos) es troba la primera per l'esquerra.
3. Dins de la pestanya "files" cerca: “Automatic Save File Location” i fixa't en la ruta allà descrita, es tracta de la carpeta on els arxius de guardat automàtic es desen. (Els meus es guardaven a C:\Documents and Settings\USERNAME\Local Settings\Temp)
4. Accedeix a la carpeta que has trobat en el pas 3 i cerca un arxiu amb el mateix nom que l'arxiu qe intentes recuperar , però amb la extensió .BAK o .SV$ (si no veus la carpeta, has d'anar a Tools (herramientas)--> folder Options (opciones de carpeta) --> View (ver)--> i assegurar-te que "show hidden files and folders (mostrar archivos y carpetas ocultos) es troba seleccinat).
5. Comprova la data y hora de moificació de l'arxiu, si es propera al moment en que hi va haver l'ERROR d'AutoCAD, probablement la informació que busques sigui allà. .
6. Canvia l'extensió de .BAK o .SV$ a .DWG (per a poder canviar-la, has de poder veure-la, per això ves a Tools (herramientas)--> Folder Options (opciones de carpeta) --> View (ver)--> y assegura't que "Hide extensions for known file types (ocultar extensiones para tipo de archivo conocido" NO està seleccionat)

Si la funció AutoSave no és activa a AutoCAD i vols activar-la, simplement ves a Tools --> Options --> Pestanya "Open and Save" --> Activa la casella "Automatic save" a la part inferior esquerra. Posa un intèrval de desat de 10 minuts o menys, així si el programa col·lapsa, perdràs poca informació.

Espero que això serveixi d'ajuda, a mi em va estalviar dues hores de feina.

Show me more...

SketcHup Plugins: Afegir una cara al pla de tall de secció

Omple el pla de tall amb una cara per mostrar millor una secció.
Castellano - English - Deutsch
TIG ha publicat una versió actulitzada del seu plugin anomenat SectionCutFace.rb (version 2.2). Aquest Plugin afegeix una cara que omple el pla de tall generat am l'eina "Section Plane".

Per a aquells que no coneixen el que "Section Plane" fa, es tracta d'una eina estàndard d'SketchUp(es troba al menú Tools --> Section Plane) que permet crear seccions de manera automàtica.


El que el Plugin de TIG fa, és afegir la opció de seleccionar el pla de tall, clicar al botó dret del ratolí i escollir "Add Section-Cut Face". Si el model està creat correctament, es genera una cara que omple el pla de tall com es pot veure en la imatge inferior.



El Plugin disposa d'un quadre de diàleg on es pot jugar amb les diferents opcions.



Per apoder fer servir el plugin, cal tenir els plans de tall (section Plane) actius. Per a que aquests siguin actius ves al Menú View --> Section Planes (ha déstar seleccionada aquesta opció perquè puguis veure els plans de tall i així poder fer clic sobre aquests).

Et pots descarregar la versió 2.2 del Plugin aquí.

Show me more...

SketchUp Plugins: Arrodonir cantonades

Necessites arrodonir les cantonades del teu model 3D? Hi ha un Plugin per fer-ho, un altre gran treball de Fredo6.
English - Castellano - Deutsch
L'arrodoniment de cantonades es sovint necessari quan volem crear models detallats. En Fredo6 ha creat un Plugin genial, que converteix aquesta operació en bufar i fer ampolles.Mira el següent vídeo.


Per descarregarte el Plugin, ves a la entrada original escrita per Fredo6 a Sketchucation. Recorda que aquesta operació fará augmentar molt ràpidament el número de cares del model, i que per tant cal fer-la servir de forma intel·ligent.

Show me more...

SketchUp: Com s'instal·len els Plugins

El que et cal saber per instal·lar i trobar els Plugins per a SketchUp.
Castellano - English - Deutsch
Els Plugins per a Sketchup, també anomenats Ruby Scrips, son arxius amb codi Ruby que serveixen per augmentar les funcions del programa. Com s'instal·len els Plugins? És molt senzill, només cal copiar-los a la carpeta Plugins i reiniciar el programa (també es poden carregar sense reiniciar si es disposa del plugin "as-pluginloader.rb"). Per defecte, la carpeta de Plugins es troba en ordinadors amb Windows a:
C:\Program Files\Google\Google SketchUp 7\Plugins.
Un cop has fet això, el Plugin apareixerà en un dels menús. Pot ser que hagis de buscar en els diferents menús, ja que no tots apareixen en el menú "Plugins". Molts d'ells van a parar al menú "Tools", i alguns fins i tot a altres menús com "View".

Si vols saber del cert en quin menú has de trobar el Plugin, pots obrir l'arxiu amb extensió ".rb" i llegir els comentaris de l'autor. Molts autors de Plugins inclouen comentaris al principi del codi que expliquen com fer servir els Plugins. Si aquests comentaris són inexistents, baixa fins al final del codi i trobaràs la part d'aquest que explica on apareixerà el Plugin. El codi ha de ser quelcom com els exemples següents.



hi ha diverses llibreries online per descarregar-te Plugins. Pots començar per la llista de Plugins de la versió anglesa de CAD-Addict (és més complerta que la catalana) o pots anar a algunes de les llibreries online on pots descarregar centenars de Plugins, la majoria d'ells gratuïts:



Show me more...

Enquesta Salarial

Us demano un petit favor. Em disposo a buscar feina a Barcelona i desconec bastant després de 3 anys fora quin es el rang salarial que em correspondria. Per això he creat una petita enquesta de nomes 10 preguntes per tal d'esbrinar una mica mes sobre el tema.
Si teniu 3 minuts, i treballeu en el ram de la Construcció, us agrairia que l'omplíssiu.

Aquest es el link.

Moltes Gracies

Show me more...

SketchUp Plugins: Shape Bender

Un Plugin molt útil per a doblegar un objecte seguint el perfil dúna corba.
Castellano - English - Deutsch
No fa molt, vaig escriure en la versió Anglesa de CAD-Addict un post sobre el comando de Rhino FlowAlonSrf (Flow Along Surface) que permet doblegar objectes per a que s'adaptin a una superfície corba. En aquell moment vaig pensar que era quelcom que no es pdoria fer amb SketchUp, però de nou la comunitat de programadors Ruby m'ha sorprès positivament.
Chris Fullmer ha creat un Plugin per SketchUp que serveix per fer més o menys això. És una mica menys complert que el "Flow Along Surface" de Rhino, ja que només doblega objectes seguint corbes i no superfícies, però tot i això crec que és una eina a tenir en la llista de Plugins. Fixa´t com he doblegat el seguent text 3D seguin la línia corba donada.


Existeix un video fet per en Chris que explica en anglès com fer servir aquest Plugin amb més detall. Pots fer servir aquest link també per descarregar-te el Plugin.

Show me more...

AutoCAD: Converteix un objecte 3D en un dibuix 2D de línia oculta

Converteix de manera ràpida objectes 3D en la seva representació en 2D. Pots escollir com mostrar les línies ocultes.
Castellano - English - Deutsch
Si disposes d'un model en 3D que vols conertir en un dibuix 2D, hauries de coneixer l'ordre FLATSHOT. Aquesta ordre converteix objectes 3D en la seva representació en 2D pemetén triar com representar les línies.
Cal assignar la vist que vols representar en 2D i exeutar l'ordre flatshot. El resultat serà un bloc 2D situat al pla XY. Ara veurem un petit expemple de com transformar el següent objecte 3D en la sevar representació plana.


Executem FLATSHOT i en el requadre que apareix configurem com volem que les línies ocultes es representin. A posteriori podrem modificar el bloc, pe`es important que les línies ocultes tinguin un estil diferenciat.


Un cop hem exeutat l'ordre, veurem una versió aplanada del nostre objecte en el pla XY (assegurat que el UCS actiu es world per tal que el bloc es situi en el pla 2D XY)


Al assignar la vista "Top" veuràs el dibuix 2D amb les proporcions correctes.




Show me more...

AutoCAD: Insertar Una Fulla d'Excel com a Arxiu de Referència

Es pot inserir una fulla d'Excel a AutoCAD i que aquesta s'actualitzi automàticament al modificar l'arxiu d'Excel.
Castellano - English - Deutsch
Moltes vegades usem Fulles de Excel per a mostrar taules d'àrees, recompte de places d'aparcament, etc. Durant molt temps he estat creant PDFs des d'Excel per a inserir-los després a AutoCAD com una imatgeágen JPG.
A més de tractar-se d'un procés que necessita 3 passos, té el desavantatge que a la que canviem quelcom a la fulla d'Excel, hem de tornar a realitzar el procés de nou.
Recentment vaig descobrir que hi ha una manera molt mes fàcil d'optimitzar el procés. Les fulles de Excel poden ser inserides de manera que s'actualitzin automàticament quan siguin modificades. I és molt mes fàcil del que t'imagines. Aquest és el procés.
  • A Excel: Cal seccionar les cel·les que volem inserir.
  • Presionar CTRL + C (O anar a Edició --> Copiar)
  • A AutoCAD: Anar a Edit --> Paste Special
  • Hauries de veure una finestra com la de baix.
  • Escull "Paste Link" com a "Microsoft Excel Worksheet"

Ja està, ara cada vegada que guardis els canvis en la fulla de Excel, aquesta s'actualitzarà en AutoCAD.

Show me more...

AutoCAD: Reassignar Rutes de Múltiples Arxius de Referencia

AutoCAD Instala un programa extern que ens permet modificar la ruta de múltiples arxius de referència.
Castellano - English - Deutsch
El Reference Manager és una utilitat introduïda a AutoCAD 2004 que no és molt coneguda ja que és externa al programa. El seu ús és tanmateix important, permet gestionar les referències externes de múltiples arxius.
Per accedir al Reference Manager cal anar a Inici (Start) --> Programes (Programs) --> Autodesk --> AutoCAD 20 XX --> Reference Manager>.
La interfície és bastant simple. El principal ús que vaig trobar per a aquesta utilitat és seleccionar una nova ruta per als arxius de referència de múltiples arxius<. Si un arxiu que ha estat referenciat en diversos dibuixos, és mogut d'una carpeta a l'altra, amb el Reference Manager podem seleccionar la nova ruta per a tots els dibuixos en un sol pas, en lloc d'haver d'anar obrint cada dibuix individualment.
Per fer això, cal seleccionar els arxius que volem rerutejar, fer clic amb el botó dret del ratolí i escollir "Edit Selected Paths". Fixa't en la següent imatge.
El Reference Manager et permet gestionar qualsevol arxiu que un dibuix d'autocad usa com a referencia, ja siguin Fonts, Imatges, Arxius de grossor d'impressió o XREFs (altres dibuixos d'AutoCAD). Les imatges i els XREF són els que més sovint perden la ruta en ser moguts en altres carpetes.
La reassignació de la ruta es pot fer directament en AutoCAD fent servir el Xref Manager o l'Image Manager. Però si un arxiu ha estat referenciat en 100 dibuixos diferents, reassignar la ruta als 100 arxius és gairebé inviable (implicaria obrir cada un dels 100 arxius i seleccionar la nova ruta). El Reference Manage et permet fer aquest procés en sols uns quants clics.
El que trobo a faltar és l'opció no sols de reassignar una ruta sinó també poder reassignar un nou arxiu de referència. Això seriosa molt útil, ja que de vegades canviem el nom d'un arxiu, trencant la connexió entre un arxiut (o 100) i l'arxiut que hem reanomenat. Si el Reference Manager ens permetés reassignar arxius per a múltiples dibuixos seria o gran avenç. Esperem que en pròximes edicions això sigui possible.

Show me more...

AutoCAD: Com Explotar Blocs impossibles d'explotar

Et trobes que no pots explotar un Bloc? La solució és més senzilla que no et penses.
Deutsch - Castellano - English
Quan creem un bloc, hi ha diverses opcions a les que no prestem atenció. Una d'elles es la casella que determina si un bloc pot ser explotat o no. Si no saps que aquesta casella existeix, et pots trobar totalment incapacitat per explotar un bloc que realment necessites explotar. ( no m'agrada explotar blocs en general, i m'irriten aquells que ho fan per costum, per a vegades és necessari).
El truc, és entrar l'ordre BLOCK sense haver seleccionat res. Un cop dins la finestra que s'obre, seleccionem el nostre bloc de la llista. Veuràs que la casella "allow exloding" no està seleccionada. Selecciona-la y dona-li a OK. Ara torna a provar d'explotar el bloc i veuràs com si que es pot.
Com us he dit abans no soc cap fan d'explotar blocs, si s'han creat com a blocs es per una raó, així que vigila no sigui que estiguis desfent la feina que curosament algú ha fet abans. Recorda que els blocs poden ser tractats igual que els XREF i poden ser tallats amb les ordres XCLIP i CLIPIT, així que considera aquestes opcions abans d'explotar el bloc.

Show me more...

AutoCAD: Descobreix Tots els Osnaps

T'has preguntat alguna vegada per a què serveix cadascun dels OSNAP.
Castellano - English
En la meva experiència personal i pel que molts col·legues em comenten, sembla que cap de nosaltres no en treu partit a tots els OSNAP disponibles en AutoCAD. Crec que la forma en la qual treballem es basa a repetir costums que tenim adquirits, però poques vegades ens aventurem a provar coses noves ,ens agrada la rutina.
Tanmateix, cada vegada que he descobert l'ús d'alguns OSNAP, la meva velocitat a l'hora de realitzar certes tasques s'ha disparat. Així que crec que val la pena intentar esbrinar que pot fer cada un dels OSNAP per millorar el nostre rendiment. Així que aquí va una llista completa dels OSNAP existents en la versió 2009 de AutoCAD.
Abans de la llista un petit truc. Si premem MAJÚSCULES (SHIFT) i el botó dret del ratolí, ens apareix en pantalla un menú contextual amb la llista de tots els OSNAPs. Usarem aquest menú contextual (la imatge de la dreta) com a llista. Les lletres entre parèntesi són la forma abreujada d'activar els OSNAP mitjançant ordres de text. Els noms de tots els OSNAPs són els de la versió en anglès d'AutoCAD (recorda que la versió en català de CAD Addict sempre pren les ordres i menus de la versioó Anglesa d'AutoCAD com a referència)
  • Temporary Track Point (tt): Si t'agrada treballar amb i l'Object Snap Tracking (OST) desactivat, aquest OSNAP et permet usar línies com|com a referències temporals de forma similar a com OST funciona. Té un comportament una mica estrany.
  • From (from): Et permet usar un punt com a referència i començar a dibuixar a certa distància d'ell. Poc precís si OST està desactivat o si no s'usen coordenades relatives. És poc útil ja que OST ja fa més o menys aquesta funció sense necessitat d'especificar un OSNAP.
  • Mid Between two points - (m2p) El meu favorit, et permet fer snap en un punt situat a mig camí de dos punts qualsevol. Molt molt útil i poc conegut en no aparèixer en el Quadre de Diàleg de OSNAPs.
  • Point Filters (.x .y .z): Per a aquells que han fet servir Microstation i troben a faltar poder bloquejar un dels eixos prement espai, aquest OSNAP fa el mateix. Podem bloquejar una coordenada X i seleccionar un altre punt, el punt resultant tindrà la coordenada X bloqejada al principi i la Y i Z del segon punto. Es poden bloquejar dos eixos alhora si es vol XY, XZ, YZ.
  • Endpoint ( end ): Un dels mes bàsics i que tot el món coneix. Fa snap en un dels extrems d'un objecte. El símbol és un quadrat.
  • Midpoint (mid): Un altre dels clàssics. Serveix per seleccionar punt mig. També en general és dels que s'acostuma a tenir sempre actiu. El símbol és el triangle.
  • Intersection (int): Selecciona el punt d'intersecció entre dues línies. Necessita que els objectes siguin en el mateix pla. El símbol és la X.
  • Apparent Intersection (app): Allò que l'anterior OSNAP no és capaç de trobar com a intersecció, aquest OSNAP ho fa. Tenint en compte la vista activa, dóna un punt en el pla de l'UCS actual que correspon a la intersecció aparent vista en pantalla. El símbol és un quadrat amb una X dins.
  • Extension(ext): Et permet escollir qualsevol punt en l'extensió d'un arc o línia.
  • Centre (cen): Selecciona el centre d'un arc, cercle o el·lipse. El símbol és un cercle.
  • Quadrant (qua): Tot cercle o el·lipse dibuixat en autoCAD té 4 punts anomenats Quadrants que coincideixen amb els punts en què els eixos en què es va crear el cercle o el·lipse es creuen amb aquests objectes. El símbol és un quadrat girat 45 graus.
  • Tangent (tan): Permet dibuixar línies tangents a circumferències, arcs o el·lipses.
  • Perpendicular (per): Troba el punt en el qual la línia que estem dibuixant serà perpendicular a cert objecte.
  • Parallel (par):
    Només per a línies. Permet dibuixar una línia paral·lela a una altra. El funcionament és poc intuïtiu. Has de seleccionar un punt inicial, llavors seleccionar l'Osnap Parallel de la llista, seleccionar la línia a la qual vols que la teva nova línia sigui paral·lela, i mou el cursor cap a la zona aproximada on la nova línia hauria d'anar. Apareixerà una línia puntejada i el símbol parallel es mostrés a sobre de la línia seleccionada. Per a meu, és molt mes practico usar OFFSET que complicar-se amb aquest OSNAP.
  • Node (nod): Fa snap en punts o nodes. Si dibuixes punts amb l'ordre POINT o si divideixes un objecte usant DIVIDE, l'única manera de fer snap en aquests punts és usant aquest OSNAP.
  • Insert (ins): Amb aquest OSNAP pots seleccionar els punts d'inserció de blocs o
    text.
  • Nearest (Nea): Un OSNAP poc precís, selecciona el punt mes proper en un objecte. No l'useu si voleu ser precisos.
  • None (non): Si tenim diversos OSNAP sempre actius i en un moment donat volem seleccionar un punt lliure d'OSNAPS podem usar el None Osnap. EL punt seleccionat serà totalment lliure. Seria l'equivalent a prémer F3 .

Show me more...

AutoCAD: Com Crear Wipeout en Forma de Cercle

Hi ha una manera "d'enganyar" AutoCAD perque ens permeti dibuixar wipeouts en forma de cercle.
Castellano - English
Un problema habitual que ens trobem amb AutoCAD és l'intentar dibuixar Wipeouts en forma de cercle o que tenen segments corbats. AutoCAD no ens permet fer servir corbes per a generar els Wipouts. Tots els segments han de ser lineals.
EL truc per poder aconseguir aquest efecte es crear un POLYGON de 100 costats. A efectes visuals és com un cercle, però de cara a AutoCAD, és un seguit de segments lineals.

Show me more...

AutoCAD: Dibuixar Línies de Construcció - XLINE i RAY

Dues ordres ens permeten dibuixar línies de construcció de longitud infinita.
Castellano - English
AutoCAD disposa de dues ordres per dibuixar línies de longitud infinita que es poden fer servir com a línies de construcció.
  • XLINE: Dibuixa línies de longitud infinita en totes direccions. Es poden dibuixar de forma lliure o bloquejant alguna propietat. Podem bloquejar l'eix horitzontal, el vertical, fer la línia ser la bisectriu d'un angle o ser paral·lea a una línia existent. Si dibuixem la línia directament després d'entrar l'ordre ho farem de forma lliure, si ens fixem en la línia d'ordres d'AutoCAD un cop entrada l'ordre XLINE, veurem les diferents opcions mencionades anteriorment.
  • RAY: Similar a XLINE però simplificada. Dibuixa una línia que comença en un punt i s'estén des d'aquell punt fins a 'infinit. Té moltes menys opcions que XLINE, simplement cal seleccionar un punt inicial y la direcció que volem que la línia seguexi.
Jo personalment faig servir molt més XLINE que no pas RAY per les opcions que la primera té, especialment la possibilitat de bloquejar l'eix vertical o l'horitzontal, que és molt útil a l'hora de passar dimensions de plantes a alçats i vicerversa.
Només un consell a tenir en compte si treballes en un arxiu que altres persones tenen inserit com a referència en altres dibuixos. Intenta fer servir les XLINE de forma temporal ja que vistes des d'altres arxius, al ser de longitud infinita, pot ser un tant molest.

Show me more...

Com Trobar el Radi de Gir de Qualsevol Vehicle

Necessites saber si tens suficient espai per a que els vehicles girin? Hi ha un programa que et permet dibuixar el radi de gir de gairebé qualsevol vehicle.
Castellano -English
Si estas projectant un aparcament i tens rdis de gir molt estrets o si estas intentant esbrinar si una zona de càrrega y descàrrega permetra als camions maniobrar, pot ser que una plantilla amb radis de gir no sigui suficient per optimitzar el disseny.
El que necessites és un programa que et permeti simular les trajectories de diferents vehicles que han de poder girar en l'espai que estàs dissenyant.
L'únic programa que conec que fa això és AutoTurn, creat per Transoft Solutions. Te un peu aproximat de 250 Dollars per llicència però val molt la pena tenir-lo.
Mireu la imatge inferior. Recentment hem estat intentant esbrinar si la zona de servei d'una pavelló esportiu era suficientment gran. Només fent servir plantilles de radi de gir ens semblava que no, però fent servir AutoTurn ens vam adonar que amb un parell o tres de manobres senzilles, els camions podien perfectament accedir als llocs de càrrega i descàrrega.

El programa funciona tant en AutoCAD como en Microstation, té un ampli ventall de vehicles y funciona tant en sistema mètric com Imperial.
La versió demo us permetrà fer-vos una idea del que el programa es capaç de fer. Només disposa d'un vehicle pero ja fa que un es faci la idea de la capacitat del programa.

Show me more...

AutoCAD: Eines Exprés - NCOPY

Copia elements que estan dins de blocs o arxius de referencia sense necessitat d'obrirlos o explotar-los.
English - Castellano
L'ordre NCOPY es molt útil quan treballem amb XREFs o Blocs. NCOPY es la abreviatura de Nested Copy, el que significa literalment copia niuada o, per entendre´ns copia d'elements que es troben dins d'altres elements.
En lloc d'obrir un XREF o entrar a l'editor de blocs per copiar quelcom, podem fer servir NCOPY i simplement copiar aquests elements sense necessitat dóbrir lárxiu de referència o el Bloc.
Els elements copiats es situen a la capa activa. La millor manera de copiar-los al mateix lloc és un cop seleccionats clicar ENTER tres vegades seguides.

Show me more...

SketchUp: Com Substituir Components

Substitueix components amb SketchUp per altres de manera fàcil. Molt útil per millorar el rendiment de models complicats.
Castellano - English
A vegades ens trobem en situacions en les que volem subsitituir una series de components que hem creat per uns altres. En funció del que volguem fer, podem afrontar el problema de diferents maneres.
Si volem substituir totes les copies d'un component, podem simplement editar el component i subsituir tota la geometria existent per nova geometria (en cas que no ens importi perdre el component antic).
Pero a vegades només volem substituir algunes de les copies del component pero conservar les altres. Per fe això fàcilment, hem de fer servir el "Component Browser". Per accedir a ell cal anar a Window (SketchUp en Macs) --> Components. Un cop allà, el procés es bastant simple.
  • Seleccionem totes les copies del component (o components) que volem substituir.
  • En el Component Browser, fem click amb el botó dret del ratolí a la imatge del component que volem que substitueixi les copies seleccionades.
  • Ens apareix un menú contextual i seleccionem "Replace Selected".
El nou component substituira als antics. Observa en les dues imatges inferiors com vaig substituir dos components diferents per un de nou.

Un dels usos d'aquest procés és optimitzar models complicats. Podem fer servir components simples mentre treballem y substituir-los per altres de més complexes en quan arribem a un punt on no hem de jugar tant amb el model.
Podem, por exempleo, fer servir un component format per una simple línia vertical com a component temporal per a tots els arbres d'un projecte, y substituirlo per arbres de geometria complicada al final evitant aixi haber de treballar amb un model molt pesat..

Show me more...

SketchUp: Plugin per millorar la eina Scale

Finalment algú ha aconseguit crear un Plugin que permet escalar objectes de forma intel·ligent, sense que la orientació d'aquests respecte els eixos sigui un problema.
Castellano - English
Gracies novament a en Jim i al seu Blog sempre al dia SketchUp Plugins vaig descobrir el vídeo que podeu veure més a baix que mostra el nou Plugin anomenat FreeScale.rb desenvolupat per Fredo6.

Crec que el video es prou explícit, pero en resum, el Plugin permet escalar objectes basant la direcció d'escalat en qualsevol línia existent en el model. REalment costa creure que sigui un Plugin pel que no s'hagi de pagar.
Pots descarregar-te el Plugin directament aquí o anar a la pàgina original a SketchUcation on trobaràs més informació.
També necessites descarregar-te la llibreria d'eines creada por Fredo.

Show me more...

SketchUp Plugins: Windowizer

No cal modelar finestres manualment, hi ha un plugin que automatitza el procés.
Castellano - English - Deutsch
No havia escrit sobre aquest Plugin anteriorment perquè el vaig descobrir bastant abans que comencés a escriure en aquest blog. Tot i això, crec que és un dels Plugins més importants de coneixer pel temps que ens estalvia quan volem generar finestres o objectes similars.
El nom del Plugin és Windowizer.rb, i com el seu nom indica, està pensat per generar finestres. Tot i això, i com us adonareu quan us familiaritzeu amb el plugin, altres objectes com baranes o estanteries també es poden generar molt facilment.
La metodologia es molt simple. Després d'instal·lar el Plugin, selecciona una superfície, clica amb el botó dret del ratolí i fixa't que en el menú contextual apareix una opció nova "windowizer".
Després de clicar a Windowizer --> Windowize, ens apareix una finestra on introduir les propietats de la finestra que volem generar. Podem escollir les propietats geomètriques, així com els materials a aplicar a les diferents parts (vidre, fusteria...)
Per defecte, Windowizer selecciona certes propietats que ens donen unes fusteriesde color DimGray i vidres de material BlueGlss. Si escollim 3 columnes i tres files, el resultat serà similar al de la imatge.
Si després de crear la finestra no estàs satisfet amb els resultats, fent clic amb el botó dret sobre la finestra generada ens permet accedir de nou la opció Windowizer del menú contextual. Ara aquesta opció ens permetrà triar entre més opcions. Edit Settings per a modificar la finestra amb nous paràmetres; Inherit settings, per copiar les propietats d'una altra finestra creada amb el mateix plugin;, Windowize, per generar una finestra dins de la finestra existent; i Erase Window per borrar la finestra i convertir-la de nou en una cara simple.
Pots fer servir el Plugin amb total funcionalitat a qualsevol superfície de quatre costats, paral·lels o no. Fixa't en la imatge inferior.
Si la cara te un número de costats diferent a 4, el Plugin només generarà una finestra simple amb un marc i un sol vidre. L'autor del Plugin es Rick Wilson, et pots Baixar el Plugin gratis aquí (versió 3.0) o comprar la versió 4 aquí. Els comentaris d'aquest post es refereixen a la versió gratis, la 3.0, encara no he provat la versió 4.0.

Show me more...